El caballo es la siguiente figura en la jerarquía. Es más alto que el peón y más bajo que el alfil. Está asociado al número 2 en el dado numérico.
En PokerDrez o PokerDrez para 4, se mueve como en el ajedrez, pero sólo si usas una carta de caballo o jóker. En PokerDrez se necesitan 2 piezas blancas y 2 negras. En PokerDrez para 4, cada jugador necesitará una pieza de un color diferente.
En NeuroDrez, se puede mover como en el ajedrez o a una casilla del color o recurso que se muestra en los dados. Para moverlo, necesitas una carta de caballo o jóker o un número 2 o 6 en el dado numérico. Se necesitará un caballo por cada jugador.
Financiado Por El Programa Kit Digital. Plan De Recuperación, Transformación Y Resiliencia De España «Next Generation EU»
Juegos creados por Gabriel Verdecia.
Ilustraciones por Cristina de Manuel.
Diseño 3D por José D. Flores.